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On 25.07.2020
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Legenden Von Andor Anleitung

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Die Legenden von Andor – Kennerspiel des Jahres 2013

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Legenden Von Andor Anleitung Die Legenden von Andor Hilfe und Anleitungen Video

Die Legenden von Andor - Spielregeln - Videoerklärung

Die Legenden von Andor – Regelkonzept „Die Legenden von Andor“ enthält kein „normales“ Regelheft. Stattdessen gibt es eine 4-seitige „Losspiel-Anleitung“. Damit starten die Spieler schnell und einfach in ihr erstes Spiel. Um zu verstehen, wie das Spiel im Detail funktioniert, werden die „Legendenkarten“ benötigt. 10/5/ · Die Legenden von Andor Regeln & Spielanleitung Spielvorbereitung. Der Spielplan von Legenden von Andor wird in die Mitte des Tisches gelegt, sodass dieser von allen Inhalte der Spielepackung. Die Spielregeln. Der Spieler, der an der Reihe ist, /5(2). Die Legenden von Andor Hilfe & Support. Hier können Sie die Die Legenden von Andor Bedienungsanleitung herunterladen Fragen stellen Hilfe, Ratschläge und Tipps erhalten. Passende Anleitung . das Feld O der Legenden-leiste. 9. Sortiert die Legendenkarten von Legende 10 nach dem Alphabet, so dass die Karten O1, O2 usw. oben liegen und als unterste Karte die Legendenkarte Z2. Wichtig: Von den Karten O2 und Q gibt es je 3 Versionen! Ihr zieht zufällig 1 x O2 und 1 x Q und sortiert sie in den Legendenkartenstapel. Die übrigen Karte O2. Wir rezensieren das Kennerspiel des Jahres , Die Legenden von Andor von Michael Menzel (Kosmos) und erklären die Regeln sowie die Spielanleitung. Fotos s. Die Helden versuchen das Land Andor vor bösen Kreaturen zu schützen und zusätzliche Aufgaben zu erfüllen. Das Spiel wird in 5 Legenden gespielt. Für jede Legende gibt es einen Satz großer Legen-denkarten. Wenn ihr das Spiel zum ersten Mal spielt, beginnt ihr mit der Losspiel-Anleitung zur Legende 1. Damit startet ihr schnell und. Die Legenden von Andor Das Land ist in Gefahr! Das Land Andor wird heimgesucht von bösen Wesen. Sie zu besiegen und die Quest-Aufgaben zu erfüllen, ist nun die Aufgabe unserer Helden-Spieler!. Bens Brettspiel-Blog auf ycasejp.com Fragen oder Anregungen? Gerne! An ben(ätt)ycasejp.com

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Sobald das mal bei 10 oder mehr ist, hat man nur noch wenig Paysafecard Guthabenabfrage. Goldfund und Nebel vom Spielplan und legt sie in die Schachtel zurück. Marius hat Die Legenden von Andor klassifiziert. Zudem überzeugt Andor durch Spiele 1860 MГјnchen Spielregeln. Ihr benötigt….
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So traf es sich perfekt, dass wir diesmal im kleinen Kreis von 4 Personen feierten, denn soviel Spieler dürfen es maximal bei Andor sein. Das Spiel Die Legenden von Andor hat seit seinem Erscheinen einen regelrechten Siegeszug in der Community der Brettspieler angetreten, schon im Folgejahr wurde es in Deutschland zum Kennerspiel des Jahres gewählt.

Nachdem wir nun die erste Legende gespielt haben, können wir auch verstehen warum. Schon beim Auspacken der Spielmaterialien und dem Aufbau des Spiels fiel uns auf, wie liebevoll gestaltet alles ist.

Keine Angst: für das erste Abenteuer in Andor braucht man noch nicht alle Spielmaterialien und eine praktische Los-Spielanleitung zusätzlich zur ausführlichen Anleitung führt unerfahrene Spieler wie uns Schritt für Schritt ins Spiel hinein.

Vor dem eigentlichen ersten Spiel gibt es eine kurze Einführungsrunde, die uns mit den Figuren vertraut gemacht hat, ebenso wie mit dem Spielbrett und der Art, wie ein Spielzug abläuft.

Jede Heldenfigur gibt es in weiblich oder männlich und jeder Held hat eine Spezialfähigkeit. Da man bei den Legenden von Andor nicht gegeneinander spielt, sondern im Team — quasi gegen Monster und Herausforderungen bestehen muss, kommt es sehr darauf an, sich untereinander abzustimmen, wer welche Aufgabe in seinem Zug erledigt, wem Belohnungen wie Gold oder Willenspunkte zugeteilt werden usw.

Von diesen kann er pro Zug so viele verbrauchen, wie er will um entweder von Feld zu Feld zu rücken, oder ein Monster anzugreifen, wenn er mit diesem auf einem Feld steht.

Und von den Monstern kommen jetzt so einige aufs Spielfeld! Erst greifen die grausigen Gors Andor an und versuchen die Burg des Königs Brandur zu stürmen, dann kommen auch noch die noch schrecklicheren weil auch schwerer besiegbaren Skrale dazu!

Und in all dem Chaos müssen die Helden auch noch eine wichtige Botschaft überbringen! Die Einführung findet jedoch als erste Legende statt und ist wirklich genial und idiotensicher.

Step-by-step wird man an die Mechaniken herangeführt und es gobt so viel neues zu entdecken! Ist mein erstes Spiel in die Richtung und bin vollauf begeistert.

Das Spiel wirft einem immer neue Steine zu den ungünstigsten Zeitpunkten in den Weg, was für eine grosse Abwechslung sorgt. Haben alle fünf Legenden dann durchgespielt innert 14h und gingen am nächsten Morgen die neuen Helden, die kleine Erweiterung und Teil 2 kaufen.

Lohnt sich auf jeden Fall, wem das Basis-Spiel gefallen hat, sollte nicht zögern und damot Spielzeit verschenken. Meine Reaktion auf die Rezensionen welche das Spiel als unfair und zu schwer darstellen, ist eher verständnislos.

Denke aber das ist stark vom Spieleralter abhängig. Wir sind Jahre alt und hatten im ersten Anlauf und mit je zwei gepackt!

Spätestens das Erwähnen der Exceltabelle macht so eine Kritik doch wie schon unten erwähnt lächerlich.

Würfelergebnisse und Zufallsgenerator sind in vielen Strategiespielen zu finden, auch wenn man es nicht grafisch angezeigt bekommt. Selbst Mensch ärger dich nicht ist so simpel auf Würfelglück ausgelegt… Die Legende von Andor gefällt mir bisher sehr gut.

Ich mache mir nur über die Wiederspielbarkeit sorgen, aber da ich jetzt auch nicht jede Woche Brettspiele raushole, denke ich ist das zweitrangig.

Es ist beim ersten mal spielen schwer, aber aus den Fehlern lernt man dazu und gestaltet das nächste Spiel um. Dazu gibt es auch noch neue Regeln und Abweichungen für die Legenden, die das Spiel vereinfachen.

Daher umbedingt mal auf der Herstellerseite vorbeischauen. Luis: Deine Kritik finde ich lächerlich. Nicht, weil es dir zu schwer ist, das ist dein gutes Recht.

Aber du willst es ernsthaft mit einem PC-Spiel vergleichen? Das passiert bei Andor auch. Und auch hier gilt: das Würfelergebnis wird auf die Charakterwerte aufaddiert, hier aus Gründen der Einfachheit Kommt nur der Stärkewert zum tragen.

Klar bist du am Anfang jeder Legende schwach, aber schon zu zweit ist es relativ safe, innerhalb von 2 Stunden einen schwachen Gor zu besiegen; alleine ist es riskant, aber möglich.

Stärkepunkte kann man sich dazu kaufen, und besonders lukrativ ist es, stärkere Gegner zu besiegen, da sie hohere Belohnungen bringen bei gleicher Strafe Erzähler ein Feld weiter.

Ja, bei Andor erfolgt eine Strafe, wenn du einen Gegner bekämpfst. Hat zur Folge, dass man sich nicht einfach über die Karte schnetzelt, sondern taktisch überlegt, welcher Gegner denn nun wirklich weg MUSS, oder eben welcher Gegner sich für die Belohnung zu bekämpfen lohnt damit man genug Stärke und Ausrüstung für den Endgegnerkampf kaufen kann.

Um Erfolg zu haben, musst du dich darauf einlassen, dass dein eigentlicher Feind nicht die Gegner sind, sondern die Zeit. Für Spiele gegen andere Spieler mag das angehen, weil hier immernoch der Triumph über den Gegner bleibt, aber bei einem rein kooperativen Spiel ist dein Gegner nunmal ein in sich starres System, das nur durch Zufallselemente variieren kann.

Das Spiel ist viel zu schwer! Ich muss sowohl dem User Jens, als auch Torsten zustimmen. Das taktische Niveau ist so extrem hoch angelegt, dass einem überhaupt keine Freiräume bleiben und alles, wirklich alles bis ins kleinste Detail durchtaktiert werden muss.

Bei Legende 1 hatten wir noch keine Problem, haben es aber mit 4 Spielern nur knapp geschafft. Bei Legende 2 war dann Schluss.

Sowohl zu viert, als auch zu dritt sind wir gnadenlos gescheitert. Es werden einfach viel zu viele Kreaturen aufs Feld gesetzt! Diese werden auch nicht ans andere Ende der Karte gesetzt, nein, sondern direkt Felder vor die Burg.

Dann sind diese Felder natürlich auch alle so angelegt, dass sich die ganzen Kreaturen direkt überspringen können und dadurch nach 2 Tagen in der Burg landen.

Der Endgegner ist auch sowas von übertrieben! Selbst wenn man optimal ausgerüstet ist, muss man richtig viel Glück haben.

Warum muss man bei einem Kampf würfeln? Ein Kampf sollte nichts mit reinem Glück zutun haben. Stell sich einer vor in einem Computerspiel stehen sich zwei Spieler gegenüber und der Kampf wird nicht durch die bessere Ausrüstung oder eine bessere Waffe entschieden, sondern durch reines Glück.

Das Computerspiel würde sich niemand kaufen. Und warum wird man bestraft wenn man einen Kampf gewinnt, indem der Erzähler ein Feld vorrückt?

Das Spiel stellt einem auch einfach so viele Anforderungen. Man muss ja nicht nur eine Aufgabe erfüllen, sondern sofort 3 oder 4. Dann hat man pro Tag auch nur 7 Stunden Zeit um zu laufen, d.

Ach, bei dem Spiel kann man sich einfach über so viele Sachen aufregen. Aber das ist einfach so übertrieben.

Man bekommt kaum Gold um sich etwas zu kaufen, die Sachen beim Händler sind zu teuer und Stärkepunkte kann man sich auch nur mühevoll holen.

Das Konzept des Spiels geht einfach nicht auf! Das merkt man spätestens, wenn man sich zu viert gegen eine Gegner stellen muss, der 40 Stärkepunkte hat und man selbst hat zusammen Finde den Fehler.

Mit deinen wenigen Extras und mit etwas Glück kommt man dann auf 44, d. Von denen hat er natürlich auch 6.

Spiele-Empfehlung ist dann auch noch "ab 10 Jahren". Die Empfehlung sollte mindestens bei 14 Jahren liegen! Fazit: Von mir keine Empfehlung für Familien oder sonstige Gelgenheitsspieler.

Nur für reine Taktiker und Leute die sich statt einem gemütlichen Abend eine Excel-Tabelle anlegen wollen, wäre das Spiel empfehlenswert.

Tolles Spiel! Die Legende 1 ist ziemlich problemlos zu schaffen, aber bereits Legende 2 zieht alle Register.

Bereits die Auswahl der Helden stellt die Weichen für den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad der Legende, und damit auch für das Gelingen der Mission.

Planung ist hier das A und O — wenn man sich nicht abstimmt und miteinander spielt, verliert man, denn viel Platz für Fehler gibt es nicht.

Sehr schön! Mir gefällt an dem Spiel das tolle Miteinander. Also ich finde die LvA eines der besten Spiele, die jemals entwickelt wurden.

Ich kenne kein anderes Koopspiel, das sich sowohl mit 2 als auch mit 4 Spielern so ausgeglichen ist. Klar sind einige Legenden schwer und man schafft nicht alle Legenden beim ersten mal.

Das birgt für mich jedoch nur einen grossen Wiederspielreiz. Also ich habe das Spiel bisher einmal gespielt bis einschl Legende 3.

Und ich war absolut platt davon wie genial dieses Spiel ist. Normalerweise bevorzuge ich Spiele, wo man dem Gegner ordentlich in die Parade fahren kann bei seinen Plänen um zu gewinnen, so war ich am Anfang nicht sonderlich begeistert, als die Entscheidung auf dieses Spiel fiel.

Das änderte sich aber recht schnell in Legende 2, als auf einmal klar wurde, dass ohne ein extrem taktisches vorgehen wir bald zum scheitern verurteilt sein würden.

Plötzlich, aus der Notwendigkeit geboren wurden die taktischen Analysen und -varianten erheblich tiefer und besser. Auf einmal konnte man sich keine Fehler mehr leisten und musste genau darüber nachdenken, wer was macht und welche Monster man erschlägt.

Grade dieser unerwartete Schwierigkeitsgrad gibt ein erheblich befriedigendes Gefühl nach einer bestandenen Legende und auch den Widerspielwert, wenn man mal an einer Legende gescheitert ist.

Deutlich eins der besten und überraschensten Spiele der letzten Jahre für mich. Wir sind von diesem Spiel absolut begeistert.

Die Spielmaterial ist sehr umfangreich schwere Box! Insofern ist es auch absolut gerechtfertigt, dass die Helden und Monster "nur" Pappaufsteller sind.

Das Spiel ist eigentlich nicht besonders schwer, nur ist es so, dass einige Legenden nicht unbedngt beim ersten Anlauf zu schaffen sind.

Spielt man die Legende ein zweites oder drittes Mal, ist es aber grundsätzlich machbar, da man dann einen besseren Überblick über den Verlauf der Legende hat.

Der Wiederspielreiz bei einer Legende ist nach wie vor da, weil jedesmal neue Monster, neue Felder, neue Ereignisse ins Spiel kommen.

Als Familienspiel z. Trotzdem sollte niemand Angst haben, dass Andor ein Spiel für Taktik-Fanatiker sei, und der Gelegenheitsspieler überfordert wird.

Zusammen lassen sich viele Lösungsansätze erspielen, so dass es nach Anläufen immer geklappt hat, die Legenden zu erfüllen.

Frustation gab es bei uns nie. Meine Frau und ich fanden das Spiel ansprechend. Haben an drei Abenden Legende gespielt und auch gewonnen.

Schade finde ich die lieblosen Papierfiguren. Ich hätte mir für mehr geld eher eine Edition mit richtigen Figuren und richtigen Gegenständen auf dem Brett gewünscht, so macht das Brett einen sehr leeren Eindruck bei spielen.

Dabei wird der Zeitstein eine Stunde vorgerückt und der nächste Spieler ist an der Reihe. Nun geht das Abenteuer los.

Der erfahrenste Spieler liest dazu die Legendenkarte A1 laut vor. Erst, wenn alle Aufgaben erfüllt wurden, darf weitergelesen werden.

Danach werden alle Zeitsteine wieder zurück auf das Sonnenaufgangsfeld gelegt. Der Spieler, der die Burg betreten hat, legt seinen Zeitstein auf den Hahn, um so einen neuen Tag zu beginnen.

Im zweiten Teil werden alle zuvor platzierten Nebel-, Gold-, Händler- und Brunnenplättchen zurück in die Schachtel gelegt. Diese werden nicht mehr benötigt.

Für die Tagesleiste gibt es auch Ausnahmen. Jeder Spieler darf dabei maximal drei Überstunden machen. Dabei kostet jede Überstunde dem Helden zwei Willenskraft.

Aber Achtung; ein Spieler darf durch Überstunden niemals seine Willenskraft auf null bringen! Der erste Spieler, der seinen Tag beendet, stellt seinen Zeitstein auf den Hahn.

Er beginnt am neuen Tag, bevor wieder im Uhrzeigersinn weitergespielt wird. Jede dieser Aktionen kostet eine Stunde Zeit.

Natürlich kann der Prinz nur bewegt werden, wenn er in dieser Legende gerade vorkommt. Dabei kann dieser für eine Stunde Zeit maximal vier Felder vorrücken.

Zieht dieser dabei auf ein Feld mit einer Kreatur, bringt er zusätzlich vier Stärkepunkte im Kampf mit und unterstütz so den kämpfenden Helden.

Diese Aktionen können immer durchgeführt werden, sofern die Helden einen Platz miteinander teilen oder auf dem jeweiligen Feld stehen.

Ein Spieler, der allerdings seinen Zeitstein bereits auf das Sonnenaufgang Feld gelegt hat, muss warten, bis ein neuer Tag anbricht.

Rückt ein Spieler auf ein Feld mit einer Kreatur, kann dieser im nächsten Zug entscheiden, ob er kämpfen möchte. Kommt es zum Kampf, würfelt der Spieler mit allen Würfeln, die ihm zur Verfügung stehen.

Die Anzahl der Würfel steht auf dem Heldentableau neben dem Willenskraftpunkten. Willenskraft und die höchste Augenzahl eines Würfels werden addiert.

Dies ergibt die Kampfkraft des Helden. Jede Kampfrunde kostet dabei eine Stunde. Der linke Mietspieler übernimmt das Kämpfen der Kreatur.

Nun zu den Helden. Jede Legende besitzt so ihre eigenen Aufgaben, Zwischenprüfungen und Lied Ein Vogel Wollte Hochzeit Machen. Zudem ist es ein sehr schönes Gruppenerlebnis, da man ja zusammen spielt und gemeinsam an einem Strick zieht um die Abenteuer zu meistern. Der Spieler, der die Burg betreten hat, legt seinen Zeitstein auf den Hahn, um so einen neuen Tag zu beginnen. Der erfahrenste Spieler liest dazu die Legendenkarte A1 laut vor. Haben das Ninjajackpot gekauft, da meine Freundin gern Brettspiele spielt und das Wetter uns einen Strich durch die Rechnung machte. Haste Worte? Schild Kann zweimal eingesetzt werden und dabei entweder den Verlust von Willenspunkten im Kampf oder die Auswirkung einer negativen Ereigniskarte verhindern. Legendenkarte Auf der Magic Mirror Autostart steht, zu welcher Legende die Karte gehört z. Zum Beispiel: Monster bewegen, Brunnen auffrischen,…. Haben Legenden von Andor so oft durchgespielt, dass es nicht mehr spannend Star Games Com. C Beim interaktiven Konstruktionsspiel Gravitrax alles! Spätestens das Erwähnen der Exceltabelle macht so eine Kritik doch wie schon unten erwähnt lächerlich. Aber Pokerstars.De Echtgeld hier kann man das Spiel wohl nach gewisser Zeit wieder auf den Tisch holen. Loto Australia beim Auspacken der Spielmaterialien und dem Aufbau des Spiels fiel uns auf, wie liebevoll gestaltet alles Fleecys Facebook. Bei Legende 2 war dann Schluss. Grade dieser unerwartete Schwierigkeitsgrad gibt ein erheblich befriedigendes Gefühl nach einer bestandenen Legende und auch den Widerspielwert, wenn man mal an einer Legende gescheitert ist. RSS -Feed für diese Kommentare. Dabei kostet jede Mehmet Scholl Bravo dem Helden zwei Willenskraft.
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2 Gedanken zu “Legenden Von Andor Anleitung”

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